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UNREAL?TOURNAMENT

When it's done?

Seit dem Release von Unreal Tournament 2004, ist schon wieder einige Zeit vergangen und die UT-Szene ist nach nun fast drei Jahren heiß auf den schon im Vorfeld hochgelobten Nachfolger Unreal Tournament 2007. Wenn man sich die Screenshots der letzten Jahre ansieht, merkt man ganz deutlich wie lange man schon UT2004 spielt. Ob nun ESWC, WCG, CPL, CB EuroCup - Unreal Tournament 2004 war bei fast allen großen Events vertreten. Doch auch die ESL war immer mehr daran bemüht UT2004 zu fördern, nicht zuletzt aufgrund des hohen Engagements von Rondrian.

Viele alte Eisen sind nach und nach von der Bildfläche verschwunden und man meinte schon fast, dass dies das endgültige Aus (im Competition-Bereich) bedeuten sollte, spätestens nach dem Release von Quake 4. Doch die Szene blieb standhaft und hielt an ihrem Spiel fest, worauf neue Cups und auch das ein oder andere mit Preisgeld dotierte Event folgten. Letztendlich sorgte die Modifikation TAM dafür, dass auch andere Mod-Liebhaber den Einstieg in Normal-Weapon fanden und hoffentlich auch in UT2007 dabei bleiben werden.
 
Was UT2007 nämlich brauchen wird, um sich endgültig durchzusetzen, ist im Vorfeld eine starke, gemeinsame Szene, die sich auf einen Hauptbereich konzentriert. Genau hier liegen die größten Ängste jedes Competitive-Gamers: Denn wer braucht schon Fahrzeuge in Unreal Tournament 2007, wenn es schon ein Battlefield gibt, welches sich auf diesen Bereich vollkommen spezialisiert hat? Diese Mods schaden der Szene auf lange Sicht, sorgen aber auch bedingt dafür, dass Neueinsteiger den Weg zu den Königsdisziplinen so schneller finden.

Man kann nur hoffen das Epic bzw. Digital Extremes auf der reinen Shooter-Ebene ihre Hausaufgaben gemacht haben, denn man kann getrost sagen, dass Unreal Tournament von Release zu Release im Großen und Ganzen immer besser wurde. Eventuell ist dies eine kleine Genugtuung für jeden Vollblut-UT’ler, da schon jetzt feststeht, dass Epic wieder einen weiteren 2 Millionen € Mod-Contest startet, anstatt die Multiplayer Community auf finanzieller Ebene zu unterstützen. Eins kann man mit recht guter Gewissheit getrost sagen: Unreal Tournament 2007 wird das bisher größte Ansehen aller Teile erlangen. Der spielerische Wechsel wieder in Richtung Ur-Unreal-Tournament, mit all den Raffinessen der Nachfolger, wird hoffentlich auf große Beliebtheit treffen.


cHio

Comments

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#1 - 05.11.2006 (16:01)

tomic
mouz.UT Rentner

"When it's done" ist für mich ein echtes "un-wort des Jahres" ... nur leider ist das jedes Jahr so. Vielleicht liegts auch einfach daran, dass man sich tierisch auf das entsprechende Spiel freut und einem daher der Zeitraum bis zum Release wie eine Ewigkeit vorkommt ...
#2 - 05.11.2006 (17:34)

mousesports|cHio
UT3 Player

Die Leute wollen aber auch immer hochwertigere Spiele mit einer nie dagewesenen Qualität und sind trotzdem nie wirklich mit dem Spiel zufrieden, schon fängt das gemeckere an. Einer von vielen Gründen für lange Entwicklungsprozessen.
#3 - 07.11.2006 (18:45)

gotcrap
User

ich geh einfach mal davon aus dass die ut community endlich wieder auf den gemeinsamen nenner ut2007 kommt ( hoffentlich)...

ich denke in dem fall ist es wichtig dass wie schon angesprochen ein guter mittelweg gefunden wird der neueinsteigern sowie den alten hasen gleichermassen taugt, dann wird auch ut2007 wieder eine riessencommunity im ruecken haben
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