| Quote FrZ`: |
| | | Und ich glaube gerade das ist unmodern, denn meiner Meinung nach wird in CS offensives spielverhalten gefördert.
Ich hab eher den Eindruck das alles eher schneller geworden ist. Nicht vom movment der Spieler, sondern das ganze Agieren der Teams läuft irgentwie flüssiger.
"Damals" wurde mehr gecampt.Für mich ist ein heutiges gutes match immer in Bewegung. |
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im gegenteil!

der spielstil ist weniger aggressiv als früher.. (public mag anders sein kp ich hab seit jahren kein pub mehr gespielt). allein schon durch die cs updates wurde die spielgeschwindigkeit in die knie gezwungen!
ich fang mal irgendwo so bei cs 1.0/1.1 an
- man macht auf einmal laufgeräusche mit awp
- man überlebt einen awp treffer in den fuß
- man kann beim bombelegen nicht mehr laufen
- man kann keine def-kits mehr "kaputt treten"
- sniperfadenkreuze ungezoomt fielen weg (glaube 1.3)
- streufaktor von sig und styer aug wurde erhöht
- (glaube 1.5) streufaktor von mp5 und m4 erhöht, einfuhr von dynamiccrosshair
- waffen streuten im laufen auf einmal wesentlich mehr
- einfuhr von stamina (man wird langsamer nach dem springen)
- (steam 1.6) verbesserung von smokes
- autosniper wurden drastisch verbessert
- einfuhr von schild
ich weiss nich mehr genau was genau bei welcher version geändert wurde aber das sind meiner meinung nach ALLES faktoren, die cs langsamer gemacht haben.
-> mehr defensives cs
The best trick valve ever pulled was convincing the world that HLDM didn't exist!