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Threads: 180, Posts: 899 help | terms of use

cfg unterschiede?!^^
Forum » Counter-Strike » Scripting » cfg unterschiede?!^^
1 Page(s)   [ 1 ]

cfg unterschiede?!^^

#1 - 19.07.2008 (21:33)

xceZz
User

10 Posts

hi@all

also es handelt sich um folgendes ich habe mehrere cfgs in den letzten tagen ausprobiert und mir ist aufgefallen das sich bei einer der cfgs mein spiel bzw das spielverhalten sich verschnellert hat es geht auch gut rein nur mit der dgl verziehen die schüsse arg, nun ich habe noch eine ausprobiert und in der is das spiel schon etwas langsamer, es kommt mir zumindest so vor, und die schüsse mit der dgl verziehen nicht sondern kommen relativ genau an.
jetzt meine frage an welchen cfg befehlen könnte es liegen das mit der dgl die schüsse genau ankommen nur das spiel einem langsamer vorkommt und halt andersherum^^?

btw: die cfgs sind alle esl tauglich ,keine verbotenen befehle!

#2 - 19.07.2008 (21:44)

L9x
User

 

258 Posts

Netsettings checken.
How'd you like THEM apples?
Yüüüah

#3 - 19.07.2008 (22:04)

xceZz
User

10 Posts

nein an den netsets liegts nich hab da fast die selben drin
aber falls euch hilft poste ich hier ma beide cfgs ;-D

langsame mit dgl geht übel rayyn^^:

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores;timeleft"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+duck"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+moveup"
bind "x" "nrattack"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "F12" "exec rr.cfg"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "stopsound"
bind "MOUSE5" "+reload"
bind "PAUSE" "pause"
bind "j" "say guck ma ne eule <(Ovo)>"
bind "p" "alias m_pitch r_drawviewmodel 1;cl_crosshair_color 0;cl_crosshair_size 1"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "99"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180"
cl_crosshair_color "0"
cl_crosshair_size "2"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Orange"
cl_logofile "lambda"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "1"
cl_shadows "0"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
console "1.000000"
con_color "255 255 255"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "99"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "0.1"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022000"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022000"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.110000"
mp_decals "300"
name "911"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.2500"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "0"
team ""
topcolor "0"
viewsize "120.000000"
voice_enable "0"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "0.9"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg

usercfg:
alias go_slot1 "weapon_mp5navy; weapon_m4a1; weapon_m249; weapon_p90; go_slot1b"
alias go_slot1b "weapon_scout; weapon_awp; weapon_g3sg1; weapon_sg550; go_slot1c"
alias go_slot1c "weapon_sg552; weapon_aug; weapon_tmp; weapon_mac10; weapon_ak47; go_slot1d"
alias go_slot1d "weapon_ump45; weapon_xm1014; weapon_m3; weapon_famas; weapon_galil"
alias go_slot2 "weapon_usp; weapon_glock18; weapon_deagle; weapon_p228; weapon_elite; weapon_fiveseven"



ex_interp "0.01"
cl_bob "0"
cl_bobup "0"

// h4x

alias "dvm" "dvm1"
alias "dvm1" "alias m_pitch r_drawviewmodel 0; alias dvm dvm2"
alias "dvm2" "alias m_pitch; alias dvm dvm1"
bind "o" "dvm"

schnelle cfg mit dgl geht ncih rein aber mit anderen waffen derbst :

// This file is overwritten whenever you change your user settings in the game.
// Add custom configurations to the file "userconfig.cfg".

unbindall
bind "TAB" "+showscores;timeleft"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "+jump"
bind "'" "+moveup"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "b" "buy"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "impulse 100"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "m" "chooseteam"
bind "n" "nightvision"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+duck"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "+moveup"
bind "x" "nrattack"
bind "w" "+forward"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "SHIFT" "+speed"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F5" "snapshot"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "MWHEELDOWN" "invnext"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE4" "stopsound"
bind "MOUSE5" "+reload"
bind "PAUSE" "pause"
bind "j" "say guck ma ne eule <(Ovo)>"
bind "p" "alias m_pitch r_drawviewmodel 1;cl_crosshair_color 0;cl_crosshair_size 1"
_cl_autowepswitch "1"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "2"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180"
cl_crosshair_color "0"
cl_crosshair_size "large"
cl_crosshair_translucent "0"
cl_dlmax "512"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Red"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "0"
cl_shadows "1"
cl_timeout "25"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 255 255"
console "0.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "3"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "1"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.110000"
mp_decals "300"
name "x"
net_graph "3"
net_graphpos "2"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "1.250000"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "3"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "120.000000"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "2"
volume "0.9"
setinfo "_ah" "0"
setinfo "_vgui_menus" "1"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg

usercfg:

rate 20000
cl_updaterate 101
cl_cmdrate 101
ex_interp 0.01

#4 - 19.07.2008 (22:21)

cole^
User

643 Posts

placebo in meinen augen... die netsettings sind gleich, von dem her -.-

P.S.
bind "j" "say guck ma ne eule <(Ovo)>"

http://www.esl.eu/de/player/coleft

#5 - 20.07.2008 (00:25)

xceZz
User

10 Posts

meiner meinung nach kein placebo is echt schon anders das mit der spielgeschwindigkeit kann ich mir auch noch vorstellen also das es n placebo is aber mit der dgl 100%geht mit der von mir als langsam beschriebenen cfg da mehr rein :?

btw: der bind geht ab wa :-D :-D

#6 - 20.07.2008 (14:03)

Embee
User

46 Posts

also dasde besser trifft hat vll. was mti dem cl_bob 0 zu tun ^^
standard ist cl_bob 0.1 cl_bobcycle 0.8 cl_bobup 0.5

wenn ich mich nich taeusche ist das nich ganz legal die auf 0 zu stellen..

gruss
http://www.hiphopfourlife.blogspot.com

#7 - 20.07.2008 (14:23)

xen54
User

494 Posts

Doch ist legal, aber afaik nicht in der ESL erlaubt.
ESL

Mein FTP

Tutorial zur GUI-Erstellung

Startparameter und die Funktionen

#8 - 20.07.2008 (14:55)

ThooR
User

156 Posts

solang die werte nit geändert wurden

Folgende Configwerte müssen eingehalten werden:
cl_movespeedkey 0.52
cl_pitchspeed 225
cl_showevents 0
cl_pmanstats 0
cl_lc 1
cl_lw 1
d_spriteskip 0
gl_max_size größer oder gleich 128
gl_monolights 0
gl_picmip 0
gl_polyoffset 0 - 4 (Es muss ein Wert benutzt werden, der keinen unerlaubten "Durchscheineffekt" erzielt)
s_show 0
s_a3d 0
lightgamma 2.5
texgamma 2.0

Alle anderen Variablen in den cfg`s dürfen verändert werden, solange sie keinen deutlich spielentscheidenden, unfairen Vorteil, vergleichbar mit der Wirkung eines Cheats, bewirken.

.. auszug aus esl regelwerk also ist cl_bob 0 erlaubt
----- aller Anfang ist leicht,
und die letzten Stufen
werden am schwersten und seltensten erstiegen ----

#9 - 20.07.2008 (19:26)

Togix
User

72 Posts

was bewirken die 3 befehle ( cl_bob, cl_bobcycle, cl_bobup) denn genau?

#10 - 20.07.2008 (22:08)

chevy
User

 

1100 Posts

die Waffe bewegt sich "vor" und "zurück" während du läufst #9
test
In CS geht mehr durch als bei einem Sieb.
http://www.esl.eu/de/player/2057142/

#11 - 20.07.2008 (22:14)

blubbR
User

 

178 Posts

fps_max sowie netsettings bei beiden cfg´s gleich. Ich tendiere auch dazu, dass es nur so scheint als wenn mehr reingeht.

ps: bei cl_bob 0 bewegt sich dann garnichts mehr.
test
test

#12 - 3.08.2008 (17:16)

myrror
User

196 Posts

Denke auch, dass es nur Einbildung ist. NOrmalerweise kann man nur anhand von Netsettings und Fps-Sachen gravierende Unterschiede erzielen.

PS: Spiel doch einfach so, wie Du dich selsbt am wohlsten fühlst.

[neuer hack!!11einself]

Verstand ist die am gerechtesten verteilte Sache der Welt - jeder glaubt er habe genug davon.
Wir leben alle unter dem gleichen Himmel, haben aber noch lange nicht den selben Horizont.

#13 - 3.08.2008 (17:20)

BEEBEEchHen
User

605 Posts

immer dieses; mit guter cfg geht mehr rein DD
einfach genau aufm kopf sein maus schnell drücken & high sien


ps:
bind "j" "say Aimbot.cfg funktioniert jetzt."
rundenanfang j drücken, das motiviert DD

#14 - 3.08.2008 (18:25)

Jenemy scheißt ne wurst drauf
User

3245 Posts

Ich denke auch das es nur der Placeboeffeckt war, ausserdem, falls du es online getestet hast, gehst du ja vielleicht auch nicht immer auf den gleichen Server um es zu teste, deine Gegner haben nicht immer die gleichen Rates und die Verbindung ist nicht immer gleich ausgelastet.. wodurch der "Durchschuss" bzw "Reingeh" Effeckt sowieso immer schwankt, alleine von Gegner zu Gegner..
Solange die FPS- und Netsettings gleich sind, gibts ja auch keine großen Unterschiede.. villt. kannste mit einer anderen Helligkeit oder Crosshairgröße einfach besser spielen (falls du das Crosshair nicht überall gleich groß gemacht hast)..
Als ich z.B. von Small auf Large gewechselt hab, hab ich am Anfang auch die übelsten Oneshots verteilt .. nochmal zu dem "mit deagle geht übelst rein" "mit deagle geht garnichts rein" .. in Sachen reingehen sind doch eigentlich nur die Netsettings relevant, von daher triffst du villt. mit einer der Configs einfach besser, solange die Netsettings gleich sind müsste es aber gleich gut reingehen.

Ansonsten:
Wenn ihr Configs postet lasst mal bitte zur Übersicht die ganzen Binds raus.. das sind bei 2-3 Configs nämlich nicht grade wenig..


@ 13
Die geilste Placebo Motivation ist einfach das Monitorbild (bei CRT) zu endmagnitisieren macht beim zweiten mal nicht unbedingt viel Sinn, aber wenn man es sich einredet geht danach g00t r4yn!
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