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Threads: 115, Posts: 761 help | terms of use

Auflösung CS 1.6 - Welche und warum?
Forum » Counter-Strike » CS 1.6 & Steam » Auflösung CS 1.6 - Welche und warum?
3 Page(s)   [ 1 2 3 ]

Auflösung CS 1.6 - Welche und warum?

#26 - 28.03.2008 (12:04)

lepre
User

199 Posts

Quote aI~:
800x600
small

basht alles meiner meinung . Finde, is die beste einstellung für cs!


postest du immer alles 3mal? pls kick&bann, thx.


800x600 aus gewohnheit, mit anderen auflösung kommt mir das spiel komisch vor. :>

fadenkreuz wird immer mal geändert in der größe.
test

#27 - 28.03.2008 (12:12)

_*d a v 1 d
User

433 Posts

Also ich habe mal 640x480 ausprobiert mit nem Large Crosshair und es geht wirklich gut rein! Müsster mal ausprobieren
Es gibt keine dicken Menschen, nur Energiegeladene!

#28 - 28.03.2008 (12:17)

planlos!?
User

358 Posts

800x600 (75 Hz)
Crossair: Small/Medium & Grün oder Rot
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_righthand "-1"
Mousesens in CS: 1.5

Warum?

Mein alter Rechner hatte bei 1024 dermassen FPS-Einbrüche dass ich eben runter gehen musste. Hab mich dran gewöhnt und so isses halt jetzt^^ Crosshairgröße wechsle ich je nach Lust und Laune zwischen Mid und Small, wobei Small Standard ist. Zu DynamicCrosshair muss man nix sagen, righthand -1 weils einfach geil ausschaut Messer rechts und andere Waffen links zu haben^^
test

#29 - 28.03.2008 (12:18)

~Punky~
User

106 Posts

Quote chevy:
#12 800*600 small, green und undynamisch? alter wie kannst du da gescheit Dauerfeuer machen ohne Augenkrebs zu bekommen xD


was schlägst du denn vor, ich komm so auch ganz gur zurecht hab sogar noch was weniger sens als #12

Meine Settings:
800*600
IG-Sens: 1.3
Maus: 800dpi
Crosshair: small/green
cl_dynamiccrosshair "0"

MFG
test

#30 - 28.03.2008 (12:43)

rocca own[D] @ moUzPubLiC
User

 

292 Posts

Spiel seit 1.5 mit 640 auflösung weil mein rechner früher nicht mehr geschafft hatt xD

#31 - 28.03.2008 (13:03)

Marco0508
User

 

313 Posts

960 x 720 weils geil ist und Only Head ? Oo
http://www.esl.eu/de/player/kultiiiiiiiiii

#32 - 28.03.2008 (13:11)

aigi
User

63 Posts

640x480 und large weils eben doch auf die größe ankommt
test

#33 - 28.03.2008 (13:35)

^rocca
User

563 Posts

naja für mich spielt die auflösung nich so ne große rolle. ob nun 640x oder 800x ist egal. geht beides gleich gut rein.

zurzeit:

800x600, middle

#34 - 28.03.2008 (13:51)

_kunZe_
User

34 Posts

#32 mein freund hat recht!
640 nix andres hab ne zeit lang mal ziwcshendurch immer mal wieder gewechslt zu 800 small aber mich dann doch für 640 large entschieden :-)

#35 - 28.03.2008 (14:27)

PENTAGRAMm
User

 

11 Posts

800*600 lässt sich am angenehmsten spielen.

Habe mit 1024*768 begonnnen, dann mal umgestellt und seitdem 800*600 - ansonsten ist 640*480 auch noch ganz angenehm.

#36 - 28.03.2008 (14:31)

Zarroc
User

 

249 Posts

Quote
#22 Einbildung ist auch ne Bildung -.-


Mr. Knows Best :>

Wie ich diese Forum Typen hasse, die einfach garkeine Ahnung haben...
Copy and Paste beherrschen sie aber, das muss man ihnen lassen :>
Bist wohl kein Oldschool und 1.6ler oder? Sonst würdest du das wissen!
# Wacht auf und benutzt euren Verstand!
Zeitgeist The Movie


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#37 - 28.03.2008 (14:36)

rocca own[D] @ moUzPubLiC
User

 

292 Posts

Quote Zarroc:
Quote
#22 Einbildung ist auch ne Bildung -.-


Mr. Knows Best :>

Wie ich diese Forum Typen hasse, die einfach garkeine Ahnung haben...
Copy and Paste beherrschen sie aber, das muss man ihnen lassen :>
Bist wohl kein Oldschool und 1.6ler oder? Sonst würdest du das wissen!


Wen meinst du lol? hmmmmm

#38 - 28.03.2008 (14:42)

Zarroc
User

 

249 Posts

chevy '07 - wahrscheinlich mitte 07 erst in der CS Community aktiv...
Kennst wahrscheinlich nicht col.fRoD ... Der hat mal was über Auflösungen gesagt, schau mal in den Settings von guten Awplern! Die Auflösung ist eine Sache die jeder selbst entscheiden muss, genauso mit Configen und deinen Binds! Ich habe nur erläutert was die Vor- und Nachteile von den verschiedenen Auflösungen sind! Egal back to topic ...
# Wacht auf und benutzt euren Verstand!
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#39 - 28.03.2008 (15:09)

The Peacemaker
User

 

178 Posts

auflösung ist völlig egal solange man keinen TFT hat. TFT immer auf max. auflösung stellen, mit der röhre ist es seit 1.6 wurst.

#40 - 28.03.2008 (15:45)

AlcapwN
User

 

319 Posts

hmm Ich habe sogar nen kleines Crosshair bei auflösung von 1024x768
Wenn ich auflösungen von 1280x1024 oder höher habe

Weiß nicht wieso ^^, von daher kann ich nicht verstehen weshalb manche auf 800x600 Spielen nur weil ihre Crosshairs sonst zu Groß sind oder so
http://www.esl.eu/de/player/alca/

#41 - 28.03.2008 (15:48)

~Punky~
User

106 Posts

Quote The Peacemaker:
auflösung ist völlig egal solange man keinen TFT hat. TFT immer auf max. auflösung stellen, mit der röhre ist es seit 1.6 wurst.


wieso mit TFT immer auf max ? ich habe auch TFT und zocke 800*600

MFG
test

#42 - 28.03.2008 (15:51)

The Peacemaker
User

 

178 Posts

dann ist dein bild verzerrt. stell mal auf maximum dann siehst du den unterschied. dein TFT hat ne 5:4 auflösung, 800x600 ist aber 4:3. das heisst dass das bild vertikal verzerrt ist, die models usw. sind alle größer wie normal.

#43 - 28.03.2008 (15:52)

chevy
User

932 Posts

Ich finde bei 800x600 diese Sachen als Vorteil gegenüber anderen Auflösungen:

merkste was zarroc? Ich finde...das ist deine Meinung.
Und was willst du mir mit "chevy'07" sagen? eher net so das ich erst seit mitte 07 in der CS Community aktiv bin, wenn man keine Ahnung hat, einfach mal Fresse halten.
Glaubst du wirkich ich kenne frod nicht?
Und das jeder so spielen soll wie er lustig ist finde ich auch, kannst du mir bitte sagen wo ich das Gegenteil behaupte?

Du gehst mir aufn Sack!
test

<3 Tixo

http://www.esl.eu/de/player/2057142/
hab nix gegen nette gb Einträge

#44 - 28.03.2008 (16:20)

slith3r
User

29 Posts

640x480 LARGE , grün , undurchsichtig , mous-sens:3,0 mitner mx518 auf unterster stufe
test

#45 - 28.03.2008 (16:36)

fcX*
User

173 Posts

640*480_LARGE,
Zoom_sensitivity_ratio "0.9",

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "drop"
bind "'" "+moveup"
bind "*" "sgren"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "stopsound"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "n" "buy"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "slot2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F4" "snapshot"
bind "F5" "say /checkpoint"
bind "F6" "say /gocheck"
bind "F8" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_INS" "chooseteam"
bind "CAPSLOCK" "+speed"
bind "MWHEELDOWN" "slot1"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+reload"
bind "MOUSE4" "weapon_flashbang"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "1.80000"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "3"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Ltgray"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "-1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "0.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "2.96"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.200000"
mp_decals "300.000000"
name "aSS"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
s_automax_distance "30.0"
s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
s_refdelay "4"
s_refgain "0.4"
s_rolloff "1.0"
s_verbwet "0.25"
sensitivity "3"
skin ""
spec_autodirector_internal "1"
spec_drawcone_internal "1"
spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
spec_pip "0"
suitvolume "0.25"
sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "0.6"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg

#46 - 28.03.2008 (16:37)

Painc00kie
User

13 Posts

Ich spielte vorher auch immer 640x480, aber 800x600 ist eig das beste.
Bei allen anderen Auflösungen ist die Hitbox LEICHT verschoben.
Aber jeder muss selber zurecht kommen.

#47 - 28.03.2008 (16:43)

rocca own[D] @ moUzPubLiC
User

 

292 Posts

Quote fcX*:
640*480_LARGE,
Zoom_sensitivity_ratio "0.9",

unbindall
bind "TAB" "+showscores"
bind "ENTER" "+attack"
bind "ESCAPE" "cancelselect"
bind "SPACE" "drop"
bind "'" "+moveup"
bind "*" "sgren"
bind "+" "sizeup"
bind "," "buyammo1"
bind "-" "sizedown"
bind "." "buyammo2"
bind "/" "+movedown"
bind "0" "slot10"
bind "1" "slot1"
bind "2" "slot2"
bind "3" "slot3"
bind "4" "slot4"
bind "5" "slot5"
bind "6" "slot6"
bind "7" "slot7"
bind "8" "slot8"
bind "9" "slot9"
bind ";" "+mlook"
bind "=" "sizeup"
bind "[" "invprev"
bind "]" "invnext"
bind "`" "toggleconsole"
bind "a" "+moveleft"
bind "c" "radio3"
bind "d" "+moveright"
bind "e" "+use"
bind "f" "stopsound"
bind "g" "drop"
bind "h" "+commandmenu"
bind "j" "cheer"
bind "k" "+voicerecord"
bind "l" "showbriefing"
bind "n" "buy"
bind "o" "buyequip"
bind "q" "lastinv"
bind "r" "+reload"
bind "s" "+back"
bind "t" "impulse 201"
bind "u" "messagemode2"
bind "v" "slot2"
bind "w" "+forward"
bind "x" "radio2"
bind "y" "messagemode"
bind "z" "radio1"
bind "~" "toggleconsole"
bind "UPARROW" "+forward"
bind "DOWNARROW" "+back"
bind "LEFTARROW" "+left"
bind "RIGHTARROW" "+right"
bind "ALT" "+strafe"
bind "CTRL" "+duck"
bind "F1" "autobuy"
bind "F2" "rebuy"
bind "F4" "snapshot"
bind "F5" "say /checkpoint"
bind "F6" "say /gocheck"
bind "F8" "load quick"
bind "F10" "quit prompt"
bind "INS" "+klook"
bind "PGDN" "+lookdown"
bind "PGUP" "+lookup"
bind "END" "centerview"
bind "KP_INS" "chooseteam"
bind "CAPSLOCK" "+speed"
bind "MWHEELDOWN" "slot1"
bind "MWHEELUP" "+jump"
bind "MOUSE1" "+attack"
bind "MOUSE2" "+attack2"
bind "MOUSE3" "+reload"
bind "MOUSE4" "weapon_flashbang"
bind "PAUSE" "pause"
_cl_autowepswitch "0"
_snd_mixahead "0.1"
ati_npatch "0"
ati_subdiv "0"
bgmvolume "1.000000"
bottomcolor "0"
brightness "1.80000"
cl_allowdownload "1"
cl_allowupload "1"
cl_backspeed "400"
cl_cmdbackup "2"
cl_cmdrate "101"
cl_corpsestay "180.000000"
cl_crosshair_color "50 250 50"
cl_crosshair_size "3"
cl_crosshair_translucent "1"
cl_dlmax "128"
cl_download_ingame "1"
cl_dynamiccrosshair "0"
cl_forwardspeed "400"
cl_himodels "0"
cl_idealpitchscale "0.8"
cl_lc "1"
cl_logocolor "#Valve_Ltgray"
cl_logofile "skull"
cl_lw "1"
cl_minmodels "0"
cl_radartype "1"
cl_righthand "-1"
cl_shadows "1"
cl_timeout "60"
cl_updaterate "101"
cl_vsmoothing "0.05"
cl_weather "0"
con_color "255 180 30"
console "0.000000"
crosshair "1.000000"
fastsprites "0"
fps_max "101"
fps_modem "0.0"
gamma "2.96"
gl_dither "1"
gl_flipmatrix "0"
gl_fog "1"
gl_monolights "0"
gl_overbright "0"
gl_polyoffset "4"
hisound "1"
hpk_maxsize "4"
hud_capturemouse "1"
hud_centerid "1"
hud_draw "1"
hud_fastswitch "1"
hud_saytext_internal "1"
hud_takesshots "0"
joystick "0"
lookspring "0.000000"
lookstrafe "0.000000"
m_filter "0"
m_forward "1"
m_pitch "0.022"
m_side "0.8"
m_yaw "0.022"
model "arctic"
MP3FadeTime "2.0"
MP3Volume "0.200000"
mp_decals "300.000000"
name "aSS"
net_graph "3"
net_graphpos "1"
net_scale "5"
r_bmodelhighfrac "5.0"
r_detailtextures "0"
s_a3d "0.0"
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s_automin_distance "2.0"
s_bloat "2.0"
s_distance "60"
s_doppler "0.0"
s_eax "0.0"
s_leafnum "0"
s_max_distance "1000.0"
s_min_distance "8.0"
s_numpolys "200"
s_polykeep "1000000000"
s_polysize "10000000"
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s_refgain "0.4"
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spec_drawnames_internal "1"
spec_drawstatus_internal "1"
spec_mode_internal "2"
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sv_aim "0"
sv_voiceenable "1"
team ""
topcolor "0"
viewsize "110"
voice_enable "1"
voice_forcemicrecord "1"
voice_modenable "1"
voice_scale "1"
volume "0.6"
setinfo "_vgui_menus" "0"
setinfo "_ah" "0"
+mlook
+jlook
exec userconfig.cfg


Wer wollt jetzt deine cfg sehn ?-.-

#48 - 28.03.2008 (16:45)

The Peacemaker
User

 

178 Posts

Quote Painc00kie:
Ich spielte vorher auch immer 640x480, aber 800x600 ist eig das beste.
Bei allen anderen Auflösungen ist die Hitbox LEICHT verschoben.
Aber jeder muss selber zurecht kommen.



der bug wurde längst behoben. macht keinen unterschied

#49 - 28.03.2008 (16:56)

~Punky~
User

106 Posts

Quote The Peacemaker:
dann ist dein bild verzerrt. stell mal auf maximum dann siehst du den unterschied. dein TFT hat ne 5:4 auflösung, 800x600 ist aber 4:3. das heisst dass das bild vertikal verzerrt ist, die models usw. sind alle größer wie normal.


KK hasst recht, hab ma mim Zollstock nachgemessen xD
is um 3mm oder so verzerrt...aber dami kann ich leben
test

#50 - 28.03.2008 (17:09)

Zarroc
User

 

249 Posts

Ach echt, du hast einen ? :> Dachte echt, dass Hilfschüler die zurück in die Krabbelgruppe mussten, gelernt haben wie man sich anderen gegenüber verhält! Ok ich habe mich falsch ausgedrückt, aber gleich auf einen menschlich loszugehen zeigt wie gut deine Eltern gearbeitet haben. Was du kannst kann ich nämlich auch, wenn nicht noch besser... Du kannst dich mukken wie du willst, eine Ik0ne im Inet wirste eh nicht! Der Senf den du hier im Forum dazugibst ist echt niveaulos... Ich bitte dich hiermit das Kriegsbeil zu begraben... So eine sinnlose Diskussion hatte ich echt lang nicht mehr, vorallem bei so einem scheiss Thema 'Auflösung von 1.6' ... Also bitte ^^ #Lächerlich

Frieden?
# Wacht auf und benutzt euren Verstand!
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