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FPS-Probleme? Dann schau zuerst hier! (closed)
Forum » Counter-Strike » CS 1.6 & Steam » FPS-Probleme? Dann schau zuerst hier!
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closedFPS-Probleme? Dann schau zuerst hier!

#1 - 9.07.2007 (22:36)

mouz|JacK
Board Director

 

1733 Posts

test


Unser Forummoderator mouz.wazap.com|method hat sich die Mühe gemacht und mögliche Probleme für FPS-Probleme in Counterstrike hier zusammengeschrieben.

Solltet ihr noch weitere Ideen haben, könnt ihr ihn gerne per MMS kontaktieren!

test 1. Allgemeines

  • Hardware: Hinreichende Hardware, sprich Grafikkarte/CPU/RAM sind nicht in der Lage die benötigte Leistung aufzubringen.
  • PC entstauben - zu empfehlen ist, dass der PC während der Reinigung aus ist. Eine Möglichkeit wäre es, mit einem USB-Staubsauger das PC-Innere zu säubern.
  • Temperatur der Hardware ist zu hoch - Möglicherweise steht der PC während er läuft in der Sonne, in unmittelbarer Nähe zu einer Heizung oder einer anderen Wärmequelle.


  • _____________________________________________________

    test 2. Spamware, Viren, unnötige Programme

  • Avira "Antivir" - Säubert die Festplatten von Viren und Trojanern, sowie anderen schädlichen Programmen
  • Lavasoft "Adaware" - Entfernt Spamware von den Festplatten
  • Safer Networking "Spybot" - Findet Trojaner, Cookies sowie andere schädliche Programme und Datein auf den Festplatten.
  • Tuneup - Entfernt unbenötigte Datein, kann den PC beschleunigen etc.
  • Defragmentieren - Windows Programm zum verbinden von Datein, die durch Deinstallationen etc. von einander entfernt wurden



  • _____________________________________________________


    test 3. Treiber für Hardware (Mainboard, Grafikkarte etc.)

  • Neueste Treiber auf den Seiten der Hersteller suchen, da Treiber von unbekannten Homepages oft Fehler enthalten können
  • Aktuelleste BIOS-Version downloaden



  • _____________________________________________________


    test 4. Grafikkarte (Erweiterte Einstellungen aktiviert)

  • Systemleistung Leistung hohe Leistung (Vorsicht! Höherer Verschleiß der Grafikkarte)
  • Mipmaps erzwingen Bilinear
  • Übereinstimmende Textur-clamp Ein
  • Trilineare Optimierung Aus
  • Anisotrope Mip-Filter-Optimierung Ein
  • Optimierung des anisotropen Musters Aus
  • Gamma-korrigiertes Antialiasing Ein
  • Transparenz-Antialiasing Multisampling
  • Dreifach-Puffer Ein
  • Negativer LOD-Bias Clamp
  • Threaded-Optimierung Automatisch
  • Anti-Aliasing Aus
  • Anisotrope Filterung Aus
  • Vertikale Synchronisierung Aus



  • _____________________________________________________


    test 5. CS Config Befehle

  • cl_weather "0"
  • -> Entfernt den Regen auf de_aztec

  • cl_shadows "0"
  • -> Der Schatten unter den Models verschwindet.

  • cl_corpsestay "180"
  • -> Dauer (Sekunden) die getöte Gegner liegen bleiben, weniger Leichen = mehr Performance

  • cl_minmodels "1"

  • -> Die Terror Models sind alle "l33t" und die Counter Models sind GIGN.

  • fps_max "100"
  • -> Maximal 100 FPS Angabe.

  • gl_max_size "256"
  • -> Texturengröße (Werte: 512, 256, 128, 64, 32, 16, 8, 4, 2, 1), je kleiner, desto mehr FPS (Optik verschlechtert sich leicht)

  • r_decals "0"
  • -> Maximale Decals (Schusslöcher, Logos etc.), die gleichzeitig angezeigt werden können. Für mehr FPS auf niedrigeren Wert stellen, bei 0 sieht man gar keine Decals mehr

  • gl_ztrick "1"
  • -> Bei "1" wird der Z-Buffer geleert

  • fastsprites "0"
  • -> 0 = beste Qualität, sehr durchsichtig, hoher Performanceverbrauch

  • max_smokepuffs "0"
  • -> Maximale Rauchwolken bei Einschusslöchern, "0" bringt mehr FPS

  • max_shells "0"
  • -> Maximale Patronenhülsen; "0" bringt mehr FPS


    test 6. Dual-Core Problematik

    nc*Xell hat eine weitere mögliche Lösung für FPS-Drops:

    Hin und wieder kann auch eine DualCore-CPU das Problem verursachen. Bei ihm hat es geholfen, im Taskmanager den hl.exe-Prozess mit einer anderen Priorität (Hoch) zu versehen, sowie die Zugehörigkeit auf eine CPU beschränken.
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