Allmählich werden fast täglich neue Informationen rund um StarCraft II und dem neuen Battle.Net bekannt, heute sogar offiziell aus der Pressestelle von Blizzard Entertainment. So enthüllte man endlich alle Neuerungen der kommenden Spieleplattform Battle.Net. Bereits durch WarCraft III und StarCraft gewann Battle.Net großen Zuspruch und ist vor allem durch seine unkomplezierte Handhabung bei den Fans sehr beliebt. Wir haben für euch alle Features zusammengetragen. Die "always-connected"-Erfahrung Laut den Entwicklern wird es möglich sein, auch während der Solo-Kampagne stets mit seinen Freunden in Kontakt treten zu können und nach belieben zu chatten. Ebenso ist es möglich, seine aktuellen Fortschritte auf seinen Battle.Net-Profil zu übertragen, oder eigene errungenen Erfolge im Profil anzupreisen. Anfänger gegen Profi? Nein Danke. Wer sich in WarCraft III darüber aufgeregt hat, in der Ladder stets gegen bessere Spieler antreten zu müssen, wird das neue Battle.Net lieben. Dies soll laut Blizzard nun endgültig der Geschichte angehören und jedem soll die Chance geboten werden, Siege einzufahren. So soll es kleinere Divisionen geben, welche aus circa hundert Spielern bestehen, die sich auf dem gleichen Skill-Level befinden, sodass es nicht mehr zum Aufeinandertreffen von Fortgeschrittenen und Anfängern kommen kann. Social Networking Viele nutzen Facebook und Co. bereits jetzt um mit Freunden auch Online in Verbindung zu stehen und auch das neue Battle.Net wird einige dieser Features bieten. So wird es möglich sein, in Zukunft auf seinem Profil Informationen über sich selbst preiszugeben. Wie bereits auf der Blizzcon bekannt gegeben, wird es auch möglich sein, mit Spielern aus World of WarCraft in Kontakt zu treten. DotA und Co. bald kostenpflichtig? Wer kennt sie nicht, die unzähligen Funmaps, oder auch "Mods" genannt. In Zukunft wird es möglich sein, in einem bestimmten Modus Mods kostenpflichtig anzubieten und zu spielen. Damit reagiert Blizzard auf die hohe Nachfrage nach Fun-Maps wie das bekannte DotA Allstars von IceFrog. Zum Schluss noch ein Satz, welcher für alle die auf StarCraft II warten interessant sein dürfte: "But while Battle.net supported mods at a basic level, integration with tools and the mod community wasn't where it needed to be for a game releasing in 2010.".