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Tür auf de_inferno Forum » Counter-Strike » CS 1.6 & Steam » Tür auf de_inferno |
#51 - 20.03.2008 (19:26)
penalord
User
311 Beiträge
#52 - 20.03.2008 (19:39)
bippshot
User
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3628 Beiträge
#53 - 20.03.2008 (20:48)
JoBe B.
User
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95 Beiträge
#54 - 20.03.2008 (20:54)
bippshot
User
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3628 Beiträge
| Quote JoBe B.: | ||
| Tatsächlich gibts son kurzen sound wenn man an die tür kommt, und noch einen wenn die tür dann offen ist. Dafür musst ich aber den ingame sound komplett hochdrehen und auch den windows sound extrem weit nach oben drehen. Ich weiß aber nicht so wirklich was es einem bringt wenn man diese doofe Tür hört, die ist ja nicht so wie die Eisentür auf nuke direkt an nem wichtigen Punkt der map | ||
#55 - 20.03.2008 (21:03)
sT0_oNeD
User
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217 Beiträge
| Quote bippshot: | ||
| hab eben selber mal nachgehorcht. ja es gibt dieses "tuff-tuff". eindeutig kein summen ... also bei cz gibts sogar den echten türsound als ich auf der obersten kiste von den 3 kisten vorm ct-balkon war konnt ich den sound der schließenden tür auch leise auf der linken ohrmuschel hören (richtung T-base geguckt) den sound gibts aber auch bei cz. denke das wirts dann auch bei nuke geben, dass die brushes an sich nen sound von sich geben wenn die bewegt werden | ||
#56 - 20.03.2008 (21:05)
sbN
User
196 Beiträge
| Quote faintR: | ||
| Man hört es auch mit normalen Einstellungen, aber nur wenn du wirklich in der nähe bist und keine anderen Geräusche stören. Dann hört man so ein kleines Summen. | ||
#57 - 20.03.2008 (21:35)
faintR
User
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2104 Beiträge
#58 - 20.03.2008 (21:41)
blubbR
User
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180 Beiträge
#59 - 20.03.2008 (21:43)
bippshot
User
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3628 Beiträge
| Quote sT0_oNeD: | ||
| macht es nun "tuff-tuff" oder "sip-sip" ? Die Frage beschäftigt mich noch am meisten hier | ||
#60 - 20.03.2008 (22:09)
chrzzzl
User
87 Beiträge
#61 - 20.03.2008 (22:11)
chevy
User
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1130 Beiträge
#62 - 20.03.2008 (22:55)
bippshot
User
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3628 Beiträge
| Quote chrzzzl: | ||
| Aha, also behauptet ihr, dort gibt es einen Sound nur bei guter Hardware? =) Der Sinn liegt dann wo? Leuchtet mir nicht ganz ein. | ||
#63 - 22.03.2008 (18:47)
reave
mouz Fan
20 Beiträge
naja also da es so viele hier hörn wird es denk ich echt wie viele schon gesagt haben an dem jeweiligem sound-equipp oder an der config liegen wobei ich eher dass equipp favorisiere... vll geben paar sk's oder hs's diese frequenz nicht aus oder habt etwas bei euren sondsettings gemacht dass so ein surren/brummen/knistern unterbunden wird.... ich hab ne creative soundblaster xtreme gamer und ein medusa gaming headset mit 5.1 sound also ich denke nicht dass es ein bug von schlechten headsets oder sk's ist ^^
#64 - 22.03.2008 (18:57)
chrzzzl
User
87 Beiträge
#65 - 22.03.2008 (19:16)
Zarroc
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262 Beiträge
#66 - 22.03.2008 (20:28)
.graiN
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116 Beiträge
#67 - 22.03.2008 (20:48)
ExenTT
User
344 Beiträge