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SteelSeries kündigt neue Computermaus an

SteelSeries fing 2001 mit der Produktion von Mauspads an und hat sich seit dem zu einer Firma entwickelt, die sich als Ziel gesetzt hat, den Wünschen der Spieler nachzugehen. Durch ihre Herstellung von Headsets, die nicht nur bei ProGamern sehr beliebt sind, sind sie nun seit 2004 einer der drei bekanntesten Produzenten. Aus diesem Grund baten wir den ehemaligen Manager Kim 'rom' Rom des dänischen Teams SoA zu einem Interview, da dieser natürlich ein Spezialist in diesem Bereich ist.

mousesports: Was war das für ein Entwicklungsprozess? Wann habt ihr mit der Produktion angefangen?

Kim Rom: Wir haben vor circa 15 Monaten mit der Entwicklung der Maus angefangen, nachdem eine der größten Firmen der Welt angeblich eine sehr gute Lasermaus auf den Markt brachte. Wie auch immer, erstaunlicherweise kaufte niemand die Maus. Wir suchten nach dieser Maus, die etwa 90% aller Spieler weltweit benutzen und überlegten, weshalb niemand dieses neue Produkt kaufte.

Unsere Ansichtweise zum Markt ist sehr unterschiedlich geworden, seitdem unsere Entwicklung von neuen Produkten immer von professionellen Spielern begleitet wird und ich weiß sehr gut über die besten Teams der Welt und deren Ansprüche bescheid. Für dieses Produkt arbeiteten wir mit Teams wie Team 3D, compLexity, mousesports, SK Gaming, Team NoA sowie anderen Organisationen zusammen. Alle von denen gaben uns ein Feedback wie eine Maus sein sollte und wie sie sie benutzen.

mousesports: Welche Ziele hattet ihr bei der Entwicklung der Maus?

Kim Rom: Unser Ziel ist das selbe wie bei den anderen Produkten, die wir gemacht haben. Der Spieler muss damit einen Vorteil haben.

mousesports: Eure Zielgruppe sind ausschließlich Computerspieler?

Kim Rom: Natürlich. Unsere Produkte sind nur für professionelle Spieler. Aber wie jeder weiß, haben professionelle Spieler sehr hohe Ansprüche an Gaming Equipment, was die Produkte für alle anderen auch tauglich macht. Ein Headset zum Beispiel kann aber auch von normalen PC-Spielern oder Personen verwendet werden und durch ihre gute Qualität ist es auch oft der Fall.

mousesports: Allerdings haben die Gaming-Produkte oft ein sehr außergewöhnliches Desing mit beispielsweise blinkenden LEDs. Habt ihr dies berücksichtigt und seid auch auf die Wünsche Anderer eingegangen?

Kim Rom: Nein, unsere Zielgruppe sind die PC-Spieler - auch im Hinblick auf das Design. Um ehrlich zu sein, kenne ich keinen einzigen PC-Spieler, der leuchtendes Gaming Equipment haben möchte. - Effektivität und Beständigkeit zählen, nicht das Verkaufsbemühen.

Wir haben viele Pro-Gamer dieser Welt über ihre Spielegewohnheiten befragt und waren über die Antworten recht überrascht, zum Beispiel haben die durchschnittlichen Gaming-Mäuse fünf Tasten. Aber die meisten PG's benutzen nur vier. Was noch interessanter ist, ist, dass sie wähend des Spielens eigentlich nur zwei benötigen.

mousesports: Warum entwickelt ihr zwei Mäuse?

Kim Rom: Die Antwort für diese Frage ist recht simpel, da die Verwendung von Lasermäusen bei FPS-Spielen recht sinnlos ist. Eine Lasermaus kann einfach nicht alle schnellen Bewegungen während des Spiels fehlerfrei erkennen. Bei Strategiespielen ist es wieder umgekehrt, wo du präzise und genaue Clicks brauchst, denn da macht eine Lasermaus dank ihrer millionen und trillionen DPI wieder Sinn.

Dadurch hat die Lasermaus von SteelSeries, die für Strategiespiele entwickelt wurde, eine LCD Anzeige. Weiterhin kann der Spieler die DPI-Werte ganz einfach verändern.

mousesports: Welche weiteren Vorteile haben die neuen Mäuse?

Kim Rom: Ein sehr ärgerliches Thema sind die Treiber. Diese Maus kann über ein speziell programmiertes Programm unsererseits eingestellt werden und die Informationen werden dann auch auf der Maus gespeichert. Daher kannst du zu jedem beliebigen Event gehen und sofort spielen, ohne erst all die Treiber für die Maus installieren zu müssen.

mousesports: Das Gefühl beim halten der Maus während des Spiel ist sehr entscheidend. Kann die neue Maus auch von Linkshändern benutzt werden?

Kim Rom: Nein, die Maus wurde nur für Rechtshänder hergestellt. Wenn es ein Erfolg wird, beginnen wir dann auch mit dem Verkauf für die Linkshänder. Was aber auch sehr wichtig beim ergonomischen Design ist, ist, dass drei typische Eigenschaften beim Halten der Maus kombiniert wurden. Spieler halten die Maus meistens mit ihrern Fingern, bedecken sie mit der ganzen Hand oder rudern. Wir haben vielen PG's beim Spielen über die Schulter geschaut und erstaunlicherweise benutzen alle Spieler eine der drei Varianten. Wir nahmen dies unter Berücksichtigung mit ein und haben ein ergonomisches Design entwickelt, welches das Spielen sehr angenehm macht.

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3 Kommentare
Von Egbert Müller (mouz|finYas)
mousesports Journalist
Stand: 24.08.2007

Kommentare

1 Page(s)   [ 1 ]
#1 - 24.08.2007 (17:15)

tobitaube
User

MX 518 >> all

=|
#2 - 25.08.2007 (20:08)

`XeRox
User

klingt interessant
#3 - 26.08.2007 (00:36)

looT
User

jo ^^
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