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eSports Award
von mouz.wazap.com|jps

Der eSports Award wurde im Jahr 2004 durch Turtle Entertainment, die Veranstalter der Electronic Sports League, ins Leben gerufen um die geleistete Arbeit der Spieler, Teams, Manager und Journalisten ausreichend zu würdigen. Um die Professionalität und die Ernsthaftigkeit dieses Projektes darzustellen und die Bekanntheit sowie das Prestige des Preises kontinuirlich auf einem hohen Level zu halten werden nur die erfahrensten Menschen in die Jury eingeladen um die Gewinner der einzelnen Kategorien zu bestimmen. In den meisten Kategorien bestimmt eben diese Jury über die Gewinner des Awards, in bestimmten Kategorien, etwa in "Best eSports Coverage", darf die Community über die Nominierten abstimmen. Die Preisverleihung findet jedes Jahr Ende August auf der Games Convention statt; dort trifft sich dann auch das "who is who" des eSports.

wird vergeben seit: 2004
bisherige Gewinner: 4K^Grubby (2006), fnatic|Vo0 (2005), SK|Madfrog (2004)
 
Die Kategorie eSports Player of the Year ist die Kategorie beim eSports Award. Der Spieler, bzw. die Spielerin, der/die diese Auszeichnung gewinnt, hat sein Können in zahlreichen Turnieren unter Beweis gestellt und hat das Jahr des eSports regelrecht dominiert. In dieser Kategorie werden nur die besten der Besten nominiert, egal welches Spiel sie spielen.


wird vergeben seit: 2004
bisherige Gewinner: fnatic (2006), 4Kings (2005), EYEballers (2004)
 
Diese Kategorie ist neben dem "Player of the Year" die wohl zweitwichtigste Auszeichnung des Jahres. Dieser Preis geht ausschließlich an Teams die ein perfektes Zusammenspiel innerhalb der Gruppe zeigen und ebenfalls ihr Können in zahlreichen Turnier beweisen konnten. Auch in dieser Kategorie ist es völlig unerheblich in welchem Spiel das Team aktiv ist.


wird vergeben seit: 2004
bisherige Gewinner: fnatic|f0rest (2006), coL|fRod (2005), SK|Potti (2004)
 
Der Name dieser Auszeichnung bedarf wohl keiner genaueren Erklärung. In dieser Kategorie werden nur die besten und erfolgreichsten Counter-Strike-Spieler nominiert; auch wenn Counter-Strike seit seinem Erscheinen vor circa 10 Jahren ein Spiel ist welches auf Teamplay und Zusammenarbeit setzt, ist die Erfahrung, bzw. das Können eines einzelnen Spielers immer noch der Unterschied zwischen Gewinnen und Verlieren.


wird vergeben seit: 2004
bisherige Gewinner: 4K^Grubby (2006), 4K^Grubby (2005), SK.Sweet (2004)
 
Da WarCraft III auf den großen Turnieren und in den bekannten Ligen fast ausschließlich im 1 gegen 1-Modus ausgespielt wird, ist die Nominierung in dieser Kategorie einzig und allein auf den Erfolg des jeweiligen Spielers zurück zu führen. Die Weltelite rückt immer näher zusammen und der Level auf dem derzeit gespielt wird bleibt auf einem konstant hohen Maß. Dies zeigt unter anderem die Tatsache, dass der niederländische Orc-Spieler Grubby bereits zwei Mal den Award mit nach Hause nehmen konnte.


wird vergeben seit: 2007
bisherige Gewinner: -
 
Die Anfänge des eSports liegen ganz klar in der Duell-Szene, denn als mit Doom im Jahre 1993 das erste Computerspiel veröffentlicht wurde, welches man im LAN gegeneinander spielen konnte, war der eSport geboren. Da in der letzten Zeit immer mehr prestigeträchtige FPS Duel Turniere ausgetragen wurden, will Turtle Entertainment diesen Spieletiteln, bzw. deren Spielern, nun Tribut zollen.


wird vergeben seit: 2004
bisherige Gewinner: aTTaX|Kapio (2006), fnatic|Vo0 (2005), sI|Burnie (2004)
 
Der eSport existiert mittlerweile bereits seit knapp 10 Jahren und so ist es nicht verwunderlich, dass jedes Jahr neue Talente in diese noch recht junge Sportart hinzukommen und sich gegen die alteingessenen Spieler, bzw. Teams durchsetzen können. Die Leistung, bzw. das Talent eben dieser Spieler wird mit diesem Preis ausgezeichnet.


wird vergeben seit: 2004
bisherige Gewinner: SK Gaming (2006, 05, 04); readmore (2006), mousesports (2005), rushed (2004)
 
Diese Auszeichnung zeigt wie wichtig Redakteure und Journalisten im eSport geworden sind. Die beste Coverage-Webseite des Jahres wird mit diesem Preis ausgezeichnet und kann sich sicher sein, das Bestmögliche für die Leser und Leserinnen getan zu haben. Der Gewinner in dieser Kategorie wird jedoch nicht wie bei den anderen Auszeichnungen üblich von einer Jury bestimmt, sondern von der Community gewählt. Bisher wurde dieser Preis in zwei Unterkategorien aufgeteilt: Zum einen "Best eSports Coverage International" den sich bisher jedes Jahr SK Gaming sichern konnte und in die Kategorie "Best eSports Coverage National" den readmore, mousesports und rushed (mymTw) mit nach Hause nehmen durften.


wird vergeben seit: 2007
bisherige Gewinner: -
 
Der "Scene Journalist Award" zeichnet dieses Jahr zum ersten Mal einzelne Personen hinter den Webseiten, die sich mit dem eSport beschäftigen, aus. Mit dieser Auszeichnung soll all denjenigen Respekt gezollt werden, die jeden Tag ihre Energie und ihren Enthusiamus in den eSport stecken und den Lesern näher bringen wollen. Jeder Szene Journalist kann einen Artikel von sich einschicken und wird dann eventuell nominiert. Der eigentliche Gewinner wird im Endeffekt von der Community gewählt.


wird vergeben seit: 2006
bisherige Gewinner: Bernhard Hübner (2006)
 
Der Journalist Award wird an die Journalisten der "klassischen" Presse vergeben, also an all diejenigen die bei Printmedien, bzw. im Hör- und/oder Rundfunk arbeiten. Ihren Artikel und Beiträgen ist es zu verdanken, dass der eSport der breiten Masse immer zugänglicher gemacht wird und in der Gesellschaft nach und nach akzeptiert wird. In dieser Kategorie werden die fünf besten Artikel und Beiträge, bzw. deren Autoren, des letzten Jahres nominiert, egal aus welchem Land sie kommen, bzw. in welcher Sprache der Artikel verfasst wurde.


wird vergeben seit: 2007
bisherige Gewinner: -
 
In den letzten Jahren wurde dieser Preis unter dem Namen "Best Publisher" vergeben, doch ab diesem Jahr soll die Auszeichnung spezieller ausfallen. Mit der Ehrung des eSports Spiel des Jahres gibt die Community ihre Anerkennung an den Publisher sowie den Entwickler weiter und setzt damit ein deutliches Zeichen für die anderen Entwickler mehr auf die Community und deren Wünsche einzugehen. Aus diesem Grund wird der Sieger in dieser Kategorie ebenfalls von der Community gewählt.


wird vergeben seit: 2007
bisherige Gewinner: -
 
Wieder einmal eine der neuen Kategorien im Jahr 2007, ist dieser Award für all diejenigen Entwickler und Konstrukteure gedacht die uns unseren täglichen Spaß und Erfolg mit ihrer Arbeit garantieren. Denn was würde ein Computerspieler ohne professionelle Ausrüstung machen? Richtig, nicht viel.


wird vergeben seit: 2007
bisherige Gewinner: Johnathan "fatal1ty" Wendel (2007)
 
Mittlerweile gibt es den eSport bereits seit fast 15 Jahren, der Begriff des eSports tauche jedoch erst in den späten 90ern auf. Dieser Award geht nur an Spieler die den eSport nachhaltig geprägt haben und mit ihrem Engagement für die Akzeptanz gekämpft haben. Dieser Award wird, um ihn zu etwas besonderem zu machen, nicht jedes Jahr vergeben und auch der Gewinner wird nicht erst während der Zeremonie bekannt gegeben, sondern bereits einen Monat vorher veröffentlicht.


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